Guilty Gear Xrd - SIGN - é a mais nova iteração da icônica série de jogos de luta da Arc System Works. O jogo foi lançado no Japão dia 4 de dezembro e chegou ao ocidente através da Aksys Games - nessa terça-feira, 16 de dezembro, em formatos físico e digital.

A equipe Team Red, liderada pelo criador Daisuke Ishiwatari, fez um excelente trabalho ao fazer a transição dos visuais 2D para 3D usando a Unreal Engine 3 em parceria com a Epic Games, criando modelos poligonais que imitam desenhos feitos à mão. A batalha acontece em um plano 2D, mas tudo é feito em 3D.

Com essa mudança, é possível adicionar ângulos de câmera dramáticos e dinâmicos durante os combates.

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Por exemplo, quando um personagem executa um ataque especial, a câmera muda para dar destaque à animação, e durante instant kills - golpes que destroem o adversário com um único ataque - a cena parece um anime jogável.

Guilty Gear também é conhecido pela qualidade de sua trilha sonora e em Xrd não é diferente, com dezenas de novas faixas - todas compostas pelo próprio criador - adotando o bom e velho heavy metal. O estilo ajuda a aumentar a intensidade dos combates e os novos temas dão nova caracterização aos personagens (inclusive alguns deles tiveram seu character design atualizado).

As mecânicas de sistema foram baseadas em Guilty Gear XX #Reload, lançado na década passada, mas com alguns novos elementos, como as novas propriedades do Roman Cancel, que é um recurso que permite ao jogador cancelar um comando, dando a oportunidade de estender a sequência de golpes ou evitar contra-ataques do adversário.

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Há outras novas mecânicas, como Blitz Shield e Clash, todas devidamente explicadas e demonstradas no modo tutorial. 

Falando em modos, a versão caseira de Guilty Gear Xrd -SIGN- traz todo o conteúdo da versão arcade e muitos modos extras, como o Tutorial, Challenges - que tem o objetivo de ajudá-lo a dominar um personagem e aprender técnicas avançadas - e os modos online, no qual você pode treinar enquanto espera para combater um outro jogador em outro ponto do globo. Isso sem mencionar o Story Mode, que é praticamente um anime.

A versão para PS3 tem resolução de 720p e a de PS4, 1080p. Ambas rodam a 60 frames por segundo. Graças a isso, a Arc System Works implementou a funcionalidade cross-play, que permite que os jogadores de um console disputem partidas contra o outro online. Não há limitações de infraestrutura para jogar online, a única ressalva é que as opções e menus são um pouco bagunçados.

O jogo traz os 14 personagens da versão Arcade e três exclusivos para os consoles - Sin Kiske (destravável no jogo), Elphelt (DLC, gratuita até 5 de janeiro) e Leo Whitefang (DLC, sai em 23 de dezembro).

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Infelizmente, muitos personagens ficaram de fora, como Johnny, Dizzy, Jam, Anji e Baiken, o que pode afastar alguns veteranos.

Guilty Gear Xrd pode ser comprado através da Playstation Store por R$ 121,99 (PS4) ou R$ 101,99 (PS3) na loja brasileira. Mídia física apenas importando, mas com o dólar alto não é recomendado, ainda mais em época de festas de fim de ano e a morosidade da alfândega - que provavelmente irá taxá-lo - e os Correios.

Sem dúvida esse é um lançamento para ficar de olho e é um dos exclusivos mais bem pontuados do Playstation 4, de acordo com o site Metacritic, onde o jogo atingiu uma pontuação de 89 pontos, superando inclusive exclusivos como Infamous: Second Son, Killzone: Shadow Fall, entre outros. 



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