Quem nunca ouviu falar do encanador bigodudo que vive correndo atrás de sua princesa? Quem nunca apertou o "botão  A" para saltar em cima de seus inimigos? Quem nunca "caiu num buraco" por causa de um cogumelo verde?

Criada por Shigeru Miyamoto, essa franquia dispensa apresentações. Super Mário é a propriedade intelectual de maior sucesso da Nintendo e a franquia mais famosa de todos os tempos. Seu lançamento praticamente salvou a indústria de games, quando esta se encontrava desacreditada por causa de fracassos comerciais.

O sucesso de Super Mário é tamanho que sua influência é percebida nos mais diversos gêneros de #Jogos de qualquer época desde então. Não são poucos os games desingners que declaram terem se inspirado na criação de Miyamoto.

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Completando 30 anos, a franquia vem mostrar que nunca perdeu a forma. Sua fórmula de sucesso não precisou ser muito alterada ao longo dos anos, mas a cada geração acrescentou aspectos inéditos, que muitas vezes agradam e poucas vezes decepcionaram.  

Essa fórmula vem desde 1985 povoando a imaginação de fãs e, desde então, o jogo só tem o que comemorar. Não há lista com os 100, os 10 melhores jogos que não tenha, ao menos, um, dois ou mais jogos dessa franquia. O seu diferencial, e parte de sua "fórmula mágica", está nas fases.

Por exemplo, a primeira fase de Mário Bros, do primeiro jogo da franquia, é um grande tutorial interativo. Myamoto declarou diversas vezes que essa fase foi pensada para ensinar o jogador os aspectos principais da jogatina. As fases foram pensadas para levar o game a uma atmosfera diferenciada, divertida e emblemática.

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Algumas são simples, outras difíceis, mas todas são belas e divertidas.

Com o advento da informática e o surgimento de emuladores, várias fases foram criadas por fãs. Na internet, existem várias dessas em vídeos, até mesmo jogáveis, usando principalmente a engine de Super Mário Wolrd, o aclamado capítulo da franquia que saiu para o Super Nintendo em 1992. Myamoto, durante a famigerada E3 de 2015, declarou que foi observando essas interações dos fãs que ele pensou e concebeu Super Mário Maker.

Com Super Mário Maker, pela primeira vez, os fãs terão a oportunidade de criar suas próprias fases dentro de um console oficial da Nintendo. Um sonho de muitos se torna realidade graças ao Wii U GamePad. Embora o Wii U não tenha sido um campeão de vendas e o seu maior diferencial, o GamePad, não ter sido bem aproveitado, pelo menos não tão bem como poderia, é ele quem proporciona a melhor interação para o novo game do Mário.

Com o GamePad será possível utilizar itens de vários títulos da franquia e criar as mais complexas fases, sem limites de combinações.

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A imaginação é o carro chefe desse título. Como se não fosse o suficiente, será possível utilizar os gráficos desde os 8 bits de Mário Bros até os gráficos do New Super Mário Bros. U, o que permite uma nostalgia igualmente sem limites. Imagine poder jogar sua própria fase de Super Mário Bros 3? Imaginou? Com o Super Mário Maker você poderá.

Cada fase que criada poderá ser compartilhada via internet, isso se for demonstrado que é possível concluí-la. Esse compartilhamento de fases vai criar uma grande comunidade onde os fãs se encontrão para celebrar o game. Essa ideia vai render horas de replays, ou melhor, esse jogo vai render loopings infinitos de jogatina. 

Toda essa interação rendeu excelentes críticas para esse jogo. Notas altíssimas nas mais conceituadas reviews demonstram o quanto essa franquia pode ainda se reinventar. Super Mário Maker tem seu lançamento previsto para as Américas no dia 11 de setembro de 2015. #Entretenimento #Inovação