Na manhã desta quarta-feira (16), Andrew House, CEO da Sony Computer Entertainment no mundo inteiro, fez um vídeo para o canal oficial do Playstation no Youtube anunciando a parceria da empresa com ninguém menos do que Hideo Kojima, Game Designer muito conhecido por ser responsável pela série de games Metal Gear. Você pode conferir o vídeo adiante.

O anúncio pegou a todos de surpresa pela rapidez com que foi divulgado. A situação profissional de Kojima estava complicada desde o início do ano, quando desavenças dele com a detentora dos direitos de Metal Gear, a Konami, vieram à público, mostrando não apenas a complicada relação entre ambos, como a surpreendente política de tratamento que a produtora japonesa tem com seus funcionários, com vigilância abusiva a todos os movimentos dos mesmos, mudanças para cargos que não correspondem a seus currículos (como serviços de limpeza), e mesmo controle das interações dos funcionários com ex-membros da empresa.

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O ponto mais alto deste conflito foi no Video Game Awards, premiação para os melhores games no início de Dezembro que contou com várias figuras conhecidas do cenário atual de games. No evento, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain recebeu dois prêmios - Melhor Trilha Sonora e Melhor Game de Ação -, que foram recebidos pelo ator Kiefer Sutherland, que fez a voz do protagonista do game. Poucos minutos depois, o anfitrião do evento informou que Kojima não estava presente para receber os prêmios pois sofrera um embargo contratual da Konami, impedindo-o de viajar para os Estados Unidos.

A parceria com Kojima e seu recém formado estúdio, a Kojima Productions, pretende iniciar uma nova franquia no console atual da Sony. Mas ao que tudo indica, o novo estúdio do produtor não é propriedade da Sony, uma vez que a exclusividade ressaltada por ambos se deve ao game.

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Novidades sobre a nova empreitada de Hideo Kojima e Sony devem surgir em breve.

Uma Lenda Viva dos Games

Hideo Kojima não é apenas uma "celebridade gamer". Desde o lançamento do primeiro Metal Gear, ainda para os computadores MSX em 1987, suas ideias inovadoras já fizeram-se presentes, o que ficaria ainda melhor em 1998, quando a franquia passou para os gráficos 3D com Metal Gear Solid.

Trazendo uma linguagem mais cinematográfica para os games, e Quebras da Quarta Parede até então nunca vistas nos #Jogos, servindo como grande referência para os produtores atuais de jogos. Torcemos para que os novos rumos tomados por Hide Kojima ajudem a tornar a indústria dos games tão influente e chamativa quanto é nos dias atuais, com games se transformando cada vez mais em esportes virtuais. #Entretenimento