The King of Fighters XIV recebeu seu anúncio oficial na última Tokyo Game Show, em 2015, e desde então tem causado um misto de animação e receio por parte dos fãs mais antigos da franquia. E agora o público terá mais uma chance de acompanhar o andamento da produção na Taipei Game Show, que acontecerá entre os dias 29/01 e 02/02. 

Embora tenha perdido a popularidade em comparação às demais franquias de luta clássicas no Japão, King of Fighters conta com uma base muito forte de jogadores em outros pontos da Ásia, como Taiwan - local do evento - e China, o que justifica sua participação no evento de games. A América do Sul e Central tem outra base forte de fãs, sobretudo no Chile, México, e Brasil.

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A SNK não confirmou quais personagens estarão jogáveis no evento, ou se haverão maiores anúncios sobre seu novo game. Considerando os recentes anúncios na recente Playstation Experience, é possível que tenhamos a primeira aparição de figuras como Ralf Jones, King, Billy Kane e Angel, ou mesmo novas figuras ao elenco.

Jogabilidade clássica de volta

Um dos pontos que mais chamou nos vídeos de gameplay apresentados na última Playstation Experience foi a volta do sistema clássico de batalha que consagrou a série há quase 20 anos atrás, conforme prometido pelo Diretor de Batalha responsável pelo game, Yasuyuki Oda. A barra padrão para os Desperate Moves está de volta, com até 5 níveis caso seja levado até o último personagem do trio.

Além dos ataques especiais, o Max Mode também pode ser ativado.

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Gastando uma das barras, os personagens podem realizar por um tempo limitado os ataques EX, versões mais poderosas dos movimentos regulares, o que dá a possibilidade de combos mais longos, porém não infinitos, ao contrário do que era permitido no episódio anterior. E gastando mais duas barras dentro deste modo, o Super Desperate Move também pode ser realizado. Confira uma amostra a seguir.

Com 50 personagens jogáveis, quebrando a atual política de DLCs entre os games de luta, além do início de um novo arco de histórias, King of Fighters XIV ainda não possui uma data de lançamento. 

Retorno definitivo da SNK para o desenvolvimento de jogos

Junto as novidades do gameplay, a SNK recentemente anunciou que deixou o negócio de Pachinkos, as máquinas caça-níquel japonesas, para trabalhar integralmente no desenvolvimento de #Jogos novamente. Entre as razões que fizeram a produtora sair do ramo, muito explorado no Japão, estavam as mudanças nas leis locais quanto ao uso das máquinas, que afastavam o público regular, e o sucesso nas vendas de seus principais games na Steam (KOF 98, KOF 2002, e KOF XIII).

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Esta decisão, somada a parceria com a Sony na produção do novo The King of Fighters, o port de The Last Blade 2 para PS4 e Playstation Vita, além da própria iniciativa do grupo chinês que adquiriu a produtora, visando trazer conteúdos multimídia além dos games, significam um futuro promissor para a clássica franquia dos jogos de luta. Resta saber o que será trazido na Taipei Game Show, então fique no aguardo. #Entretenimento