O último dia de junho é um jogo de aventura que foi desenvolvido pela Ovosonico e publicado pela 505 Games . O jogo foi lançado para a PlayStation 4 e Windows em agosto de 2017.

Sobre o que se trata?

The Last Day of June é um game de jogabilidade simples, mas com uma história encantadora. O game é baseado na obra de Steven Wilson (músico Inglês) e gira em torno do casal Carl e June. Após a morte de June, em um acidente trágico, Carl através de suas memórias encontra uma forma de acessar o passado e tentar mudá-lo para conseguir salvar a sua esposa June modificando os eventos que aconteceram no dia do acidente, não é um tema completamente original no mundo dos games, mas a forma como se apresenta é cativante.

O enredo é um pouco pesado, trata de sentimentos de amor, perda, tristeza, a vivência de um casal e mostra como uma fatalidade pode trazer sofrimento para uma família, mas se você está disposto a se emocionar é uma experiência válida.

Uma fotografia magnífica

A apresentação artística do game é impressionante e é provavelmente o seu principal destaque, enquanto muitos consideram Cuphead o melhor desenvolvimento artístico do ano, quem jogou The Last Day of june talvez pense diferente.

Os gráficos diferenciados, arte gráfica original, uma trilha sonora bem feita, músicas que perecem ter sido compostas especialmente para o game ajudam a contar a história do casal de maneira convincente e na imersão do jogador que fica apreensivo na maior parte do game para saber o desfecho da história.

Experiência

O game não apresenta grandes cenários, se passa em um pequeno vilarejo fictício e conta com a ajuda de outros personagens que são interativos e influenciam no desfecho da história.

Apesar do cenário ser pequeno, não influência negativamente na experiência do jogador, pois o game é voltado para os fatores que constituíram o dia da tragédia que levou June, logo o jogador não sente falta de um cenário maior, pois não é necessário. É uma campanha curta, mas que ao fim de tudo você tem a sensação de que valeu a pena jogar e com certeza o desfecho de tudo pode emocionar.

"Eu projetei jogos de vídeo, mas eu normalmente me inspiro em experiências de vida pessoal e outros meios de comunicação.

Este é provavelmente o motivo pelo qual o último dia de junho parece que foi projetado para ir além dos jogos e a música de Steven, sem dúvida, desempenhou um papel importante nisso ", disse Massimo Guarini, CEO e diretor criativo da Ovosonico.

"Eu queria criar uma experiência interativa única ao entregar uma mensagem poderosa, e a sensibilidade de Steven para a melancolia e a melodia ressoaram tão fortemente em mim, acabamos criando algo único, sem mesmo estar conscientes disso".

"Foi uma das minhas longas ambições de marcar um filme e, de certa forma, eu sinto que fiz isso agora", disse Steven Wilson . "Depois de sequenciar as faixas que selecionou Massimo foi surpreendente para mim o quanto a trilha sonora foi coesa, como se a música fosse escrita especificamente para o projeto. Nunca pensei que os videojogos pudessem ser "arte", mas agora estou convencido de que podem ser ".

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