Imagine ganhar dinheiro jogando. Imaginou? Pois saiba que, para muitos adolescentes e jovens, mundo fora isso é uma realidade. Graças ao Roblox. Dois adolescentes da Flórida, nos Estados Unidos, criaram um jogo usando a plataforma e financiam seus próprios estudos universitários com o que lucram com a sua criação, o jogo "Jailbreak". A estimativa é de que este ano o faturamento do jogo fique na casa dos milhões de dólares. Em 2017, a empresa por trás da plataforma espera distribuir quase 100 milhões de reais entre os desenvolvedores que utilizam o Roblox Studio para criarem jogos e darem vida à sua imaginação.

O caso acima não é isolado, portanto. Outro jovem americano, Andrew Bereza, por exemplo, que mal completou 18 anos é o responsável por outro game popular na plataforma, Miner's Heaven. E por falar em jovem, a média dos desenvolvedores dentro da plataforma Roblox Studio fica entre 15 e 22 anos. Já os jogadores são mais jovens, têm idade entre 9 e 12 anos. Muitos começam jogando as criações de outros, mas ao longo do tempo vão crescendo e acabam por não ser apenas jogadores, tornando-se também desenvolvedores de jogos.

E para quem acha que Roblox é novidade, engana-se. O jogo foi lançado há mais de uma década pelo engenheiro David Baszucki. O seu objetivo era criar um jogo educativo, que permitisse ensinar física às crianças e adolescentes.

Com o tempo e a evolução o jogo tornou-se muito mais que isso.

Embora exista há bastante tempo, Roblox nunca foi tão popular quanto agora. Há dois anos o número de usuários quase multiplicou por dez, e já ameaça o reinado quase absoluto de Minecraft, um dos jogos preferidos da garotada. Hoje, o jogo conta com 62 milhões de usuários no mundo todo.

Em 2015, esse número mal passava de 5 milhões (menos do que o número de jogadores que tem hoje na América Latina: 8 milhões)

O boom nesse crescimento talvez tenha ocorrido após o jogo permitir aos jovens e adolescentes criarem seus próprios mundos. Mais de 29 milhões de jogos foram criados desde que isso aconteceu. Além disso, o apoio da Microsoft e a chegada o xbox talvez tenha sido o responsável pela explosão de usuários ocorrida nos últimos dois anos.

E além do console o jogo está disponível em várias outras plataformas como PC, iOS e Android. Outro fator que impacta esse crescimento é o fácil compartilhamento entre amigos. Os inúmeros canais no YouTube dedicados ao jogo também tem sua parcela de contribuição na popularidade de Roblox.

A facilidade da plataforma para a criação dos jogos permite que até mesmo uma criança de 6 anos seja capaz de se aventurar no universo da programação. Um detalhe interessantee por trás de algumas criações é que muitas delas são de adolescentes que criam seus jogos em casa, mas o refinamento de algumas delas faz pensar que são fruto da produção de estúdios profissionais.

Perigo no ar

No entanto, nem tudo são flores.

Para muitas entidades que monitoram a segurança online das famílias, como Family Zone, o jogo é considerado muito perigoso. O fato dele permitir conversas privadas dentro da plataforma não é visto com bons olhos pela entidade. O grande temor é de que o jogo seja usado por "predadores" de crianças.

Em contrapartida, a empresa responsável pelo Roblox afirma que os pais tem ferramentas que ajudam a garantir a segurança dos filhos. ma delas é o uso de filtros e a possibilidade de desabilitar a ferramenta de bate-papo. Resta saber se isso é suficiente. De qualquer forma, o jogo não é recomendado para menos de 10 anos.