Atenção, o artigo a seguir contém spoilers do terceiro episódio de "The Last of Us".
Desde que começou, "The Last of Us" estava se mantendo fiel ao game, mas o terceiro episódio divergiu totalmente disso, trazendo uma história nova com um desfecho inesperado. Muitas pessoas criticaram isso, outras acharam que esse foi um dos melhores episódios da Televisão. Neil Druckmann, criador do game e produtor da série, revelou que já estava ciente de que a morte de Bill e as mudanças em seu relacionamento com Frank incomodariam alguns fãs. Ele decidiu entã explicar o motivo de tantas mudanças.
Neil Druckmann explica mudanças
Em um vídeo de bastidores disponível na sessão de extras da HBO Max, o criador do game revelou que sua filosofia para a série tem sido aceitar onde eles devem desviar da história original e onde devem fazer tudo igual. Ele revelou que se fica muito idêntico, ou pior, eles mantém a história do jogo, mas se ficar melhor, eles desviam e fazem diferente.
“Sabíamos pelo jogo que Bill tinha um parceiro e esse parceiro era Frank. No jogo ele já está morto e pensei que seria uma oportunidade de seguir um caminho diferente”, disse, por sua vez, o showrunner Craig Mazin.
Desde antes do lançamento, já havia indícios de que Bill e Frank teriam um episódio exclusivo, mas os fãs do game esperavam algo mais dentro da história original, o que não aconteceu.
História de 'The Last of Us'
A história acompanha Joel, um contrabandista que é contratado para levar a jovem Ellie até o hospital dos Vagalumes. O que começa com uma jornada entre dois estranhos, vira um laço familiar, já que eles dependem um do outro para se manterem vivos durante a travessia pelos Estados Unidos.
A série já teve sua segunda temporada confirmada, mas ainda não se sabe se ela seguirá explorando a primeira parte do game ou se irá contar a história da segunda parte. Uma coisa é certa, se a HBO seguir a linha da primeira leva de episódios, a segunda será um sucesso.