A Marvel vem trabalhando há algum tempo com a mitologia nórdica, e ela conseguiu um desenvolvimento no mínimo interessante. Para que os fãs entendam melhor os Nove Reinos, os cenários que dividem a Árvore-Mundo (Yggdrasil), aqui vai uma breve explicação de cada mundo.
Nidavellir
É a terra dos Anões e se encontra na região norte de Yggdrasil. O cenário é solitário e pedregoso, e várias cavernas o compõem. Nessas cavernas, os anões manipulam fogo subterrâneo com máquinas para desenvolver as armas mais fortes de todos os mundos. Deuses e outros seres sempre vão a Nidavellir quando necessitam de armamento ou joias.
Os anões são vistos como interesseiros e egoístas, porém sempre realizam suas obrigações.
Svartalfheim
Próxima a Nidavellir, na Árvore-Mundo, Svartalfheim é dominada por pesadas florestas obscuras. Os habitantes deste reino - se dividem entre vilas e castelos - são os Elfos Negros, uma espécie agressiva e pouco confiável. Devido a índole deles, sempre são governados por tiranos opressores. Um Elfo Negro conhecido é o Malekith, que tentou aliar sua raça para satisfazer suas intenções sombrias.
Alfheim
No alto de Yggdrasil encontra-se Alfheim. O mundo possui vários rios e vegetações, os cenários se assemelham ao País das Maravilhas, dos contos de fadas.
Seus habitantes são os Elfos de Luz, que são divididos em várias classes, como: Elfos do Ar, Felinos (estes cavalgam em gigantes tigres alados), da Lua, do Vale, dos Mares, do Gelo e da Floresta.
Sendo tão harmonioso, é o que menos teve conflito com os demais.
Vanaheim
Este reino é composto de planícies, florestas e castelos. É o lar de incríveis feiticeiros e magos, chamados Vanir, raça-irmã dos Aesires, os deuses de Asgardianos. Clarividência é considerado a melhor habilidade desta raça. Vanaheim foi construído após um irmão de Bor, Njord, exilar um grupo fora de Asgard.
A rixa entre as espécies só teve fim quando Odin casou-se com Freyja.
Muspelheim
Considerado o mais quente dos mundos, Muspelheim localiza-se na parte mais baixa da Árvore. É o reino do fogo, coberto de lagos de lava e enxofre, por isso, é povoado por Demônios que são liderados por Surtur – ou seja, o lugar perfeito para seres vilanias.
Niffleheim
Niffleheim ao contrário de Muspelheim, é congelado, assolado por névoa e escuridão. Considerado o reino dos caídos, onde encontra-se o Hel. Os habitantes são de diversos reinos, pois é para lá que vão os indignos quando perecem. Essa região é comandada por Hela, que vez ou outra lidera exércitos de mortos vivos em seus conflitos com os outros reinos.
Jotunheim
Este reino é a terra natal de Loki, que foi concebido por Laufey e Farbauti, dois Gigantes de Gelo. Ou seja, a região também é gelada e sem luz, entretanto, é povoado por estes Gigantes, seres comandados por Ymir. Os Jotuns são encarados como inimigos dos deuses e das demais raças dos Nove Reinos.
Midgard
Eis aqui o Planeta Terra, situado exatamente no centro.
É onde vivem os humanos e heróis, e é unido a Asgard pela Ponte do Arco-Íris, Bifrost. Odin exilou Thor em Midgard até que ele aprendesse a ser humilde e digno.
Asgard
Asgard é o lar dos Aesires, os deuses, também conhecida como Reino Dourado. O mais ilustre mundo da mitologia nórdica. É governado sempre por uma figura hereditária, e passa por todo o ciclo da vida, que enfim se encerra no Ragnarök.
Parayzo
Odin separou Parayzo de Asgard quando os Anjos – seu povo – entraram em conflito direto com os Asgardianos. Desde então, este se tornou o décimo reino, porém ficou encoberto que Thor descobriu sua existência e a de sua irmã, Angela.
Odin havia lançado uma maldição em Parayzo, prendendo os Anjos no reino.
O feitiço foi quebrado por seus filhos, Loki e Thor. Os habitantes do décimo reino viam os humanos como mitos, lendas, ou até como imagens religiosas, invertendo o modo que os humanos veem os anjos no paraíso cristão.