A desenvolvedora independente PSCD Games surpreendeu os fãs do clássico jogo de survival horror "Resident Evil" ao divulgar uma demonstração grátis de um demake do jogo, adaptado para a estética das produções do console Mega Drive, da Sega. O projeto, em produção desde 2017, apresenta uma visão isométrica dos cenários, além de gráficos em 16-bits, para se adequar às limitações técnicas do console da Sega.

Apesar de já ter sido disponibilizada uma versão de teste em 2018, a desenvolvedora garantiu que novas demonstrações serão liberadas nos próximos dias e que o projeto ainda está em desenvolvimento.

Como se pode esperar, como se trata de uma versão antiga, o jogo ainda apresenta alguns problemas, como a necessidade de reiniciar o jogo em caso de morte do personagem. No entanto, a desenvolvedora promete corrigir esses problemas em versões futuras, além de adicionar novos elementos e melhorias na jogabilidade.

Atmosfera sombria

Mesmo com gráficos em 16-bits, o demake consegue manter a atmosfera sombria e tensa que é característica do jogo original, e vários elementos icônicos da mansão Spencer estão presentes e são facilmente reconhecidos pelos fãs de longa data. Além disso, a mudança na perspectiva de jogo para isométrica proporciona uma nova experiência de jogo, ao mesmo tempo em que mantém a essência do original.

Enquanto o projeto chama atenção pela sua originalidade e pelo sucesso de sua adaptação ao console da Sega, é importante lembrar que a Capcom, detentora dos direitos do jogo, pode reagir de forma negativa, como já aconteceu no passado, quando cancelou um remake de "Resident Evil: Code Veronica" desenvolvido por fãs às vésperas do lançamento.

A desenvolvedora PSCD Games ainda não se posicionou sobre a possibilidade de lançamento oficial do demake, e não há previsão para uma data de lançamento.

Os fãs de "Resident Evil" aguardam ansiosos pelo desenvolvimento deste demake e esperam que a Capcom não cancele este projeto interessante. Este projeto, além de oferecer uma nova perspectiva do jogo, também é uma homenagem aos jogos clássicos e ao Mega Drive, mostrando como é possível criar jogos incríveis mesmo com limitações técnicas.